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Ecomuseo Mare Memoria Viva: innovazione e VR con Under/On the Sea
Pubblicato 15/09/25

Scopri Under/On the Sea, il progetto di digitalizzazione dell’Ecomuseo Mare Memoria Viva: realtà virtuale, exhibit interattivi, educazione ambientale e nuovi spazi multimediali a Palermo.

Under/On the Sea è il progetto con cui l’Ecomuseo Urbano Mare Memoria Viva di Palermo ha potenziato la propria offerta culturale attraverso interventi di digitalizzazione, innovazione tecnologica e nuovi strumenti per la narrazione del paesaggio costiero della città.

Finanziato nell’ambito del PNRR – Missione 1 “Digitalizzazione, innovazione, competitività e cultura”, Componente 3 – Turismo e Cultura 4.0 (M1C3), Misura Industria culturale e creativa 4.0, Investimento 3.3 “Capacity building per gli operatori della cultura” – Sub-investimento 3.3.2 – Azione A II, il progetto contribuisce alla transizione digitale e verde delle istituzioni culturali italiane.

Grazie a TOCC – Transizione digitale degli organismi culturali e creativi, il museo ha attivato nuove modalità immersive e partecipative per raccontare il mare, la biodiversità e la memoria collettiva della costa sud-est di Palermo.

1. Ambiente immersivo VR a 360°: un viaggio nei fondali di Palermo

Il progetto ha previsto la creazione di un ambiente immersivo in realtà virtuale (VR), oggi fruibile dal pubblico all’interno dell’Ecomuseo.

  • Sono state realizzate riprese subacquee a 360° nelle aree marine protette di Capo Gallo e Isola delle Femmine e in vari punti del golfo di Palermo.
  • La produzione è stata curata da biologi marini e operatori professionisti, tra cui Riccardo Cingillo, con il supporto di diving locali e autorità competenti.
  • Il video immersivo è accompagnato da una narrazione divulgativa sulle tematiche di ecologia marina, biodiversità, tutela degli ambienti costieri e cambiamenti del Mediterraneo.

I visori 3D, installati e testati all’interno del museo, trasformano la visita in un’esperienza sensoriale e didattica che avvicina il pubblico alla conoscenza del mare di Palermo.

2. Exhibit multimediale: un monitor interattivo per esplorare la costa

È stato progettato e installato un monitor interattivo che consente ai visitatori di:

  • selezionare contenuti video, audio e fotografici;
    approfondire la storia e la trasformazione del paesaggio costiero di Palermo;
    scoprire concetti fondamentali di ecologia e biologia marina.

Il percorso è pensato per offrire un’esperienza partecipata e per rendere accessibile la complessità del rapporto tra città, comunità e mare.

 

3. Gioco urbano digitale e video educativo: imparare l’ecologia giocando

Il progetto include una nuova attività ludico-didattica digitale, ideata da U’game per studenti e giovani visitatori.
Un gioco urbano interattivo che introduce in modo semplice e coinvolgente:

  • concetti base di ecologia marina;
  • sostenibilità e cura degli ecosistemi;
  • elementi di cittadinanza attiva.

A supporto è stato realizzato un video didattico dedicato all’ecologia marina, fruibile sia durante il gioco sia come contenuto educativo per scuole e famiglie.

4. Percorsi educativi e programmazione scolastica

Sono stati progettati nuovi percorsi di visita per scuole di ogni ordine e grado, che integrano:

  • strumenti digitali innovativi;
  • attività laboratoriali e di approfondimento sul campo;
  • temi legati al mare, alla memoria urbana, all’ecologia e alla trasformazione del territorio.

Questi moduli saranno inseriti nella programmazione annuale dell’Ecomuseo e proposti a istituti scolastici di Palermo e dell’area metropolitana.

5. Sala eventi multimediale: un nuovo spazio per formazione e cultura

All’interno dell’Ecomuseo è stata realizzata una sala eventi multimediale da 150 posti, destinata a:

  • conferenze e seminari;
  • proiezioni e incontri culturali;
  • attività formative e laboratori.

La sala è dotata di:

  • impianto audio-video professionale;
  • videoproiettore HD e schermo di grande formato;
  • microfoni fissi e wireless;
  • sistema integrato per streaming e registrazione degli eventi;
  • infrastruttura cablata e rete wireless per la gestione dei contenuti digitali.

Questo spazio rende il museo un hub culturale aperto alla comunità, capace di ospitare attività in presenza e online.

Conclusione

Il progetto Under/On the Sea rappresenta oggi un esempio concreto di integrazione tra tecnologia, educazione ambientale e valorizzazione culturale.
Un modello innovativo che unisce memoria territoriale, divulgazione scientifica e transizione digitale, ampliando le possibilità di esperienza e partecipazione all’interno dell’Ecomuseo Mare Memoria Viva.

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